Quien más quien menos ha jugado alguna vez al "pasapiezas" o al "comecome",
variantes del ajedrez de rancia tradición en nuestras latitudes, sobre todo
la primera. Qué grandes veladas hemos pasado pegando
gritos a nuestro compañero para que capturara un peón o no se dejara comer
ese caballo que auguraba grandes coces en nuestro campo. Como los
ajedrecistas somos más o menos de la misma calaña en todo el orbe, con esto
de Internet descubrimos que no sólo juegan a estas cosas por todo el mundo,
sino a muchas más, e incluso hay sitios en los que se puede templar espadas
con gente de Vanuatu o Aruba a las más diversas y patológicas variaciones de
nuestro amado juego-arte-ciencia-deporte o como queramos denominarle. A
continuación haremos un sucinto resumen de unas cuantas variantes y en un
futuro más o menos cercano pondremos algunas posiciones y/o partidas para
ilustrar dichas variantes. |
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Antes que nada, y para aquél que antes de leer nada ya
quiera cebarse jugando en Internet, aquí van
dos enlaces bastante interesantes, en
los que podréis jugar con un límite de tiempo de unos cuantos días por
jugada. Son en inglés pero dan la posibilidad de darse de alta gratis, por
lo que supongo que merecerá la pena el esfuerzo para que los que no domináis
la lengua de Shakespeare.
www.itsyourturn.com : Servidor USA. Hay dos tipos de socio: de pago y
gratis. La principal ventaja del de pago es que puede jugar hasta un máximo
de 200 partidas a la vez y hacer un número ilimitado de jugadas al día. El
otro formato, el preferido por vosotros sin duda, sólo da derecho a 20
partidas y 25 jugadas al día.
www.brainking.com : Servidor checo (tiene versión en inglés). Los
gráficos son algo más cutres que en el anterior, pero el socio gratis puede
hacer todas las jugadas que quiera al día. Se puede jugar al
Loop Chess y al Atomic
Chess y en el otro no.
Para los que estéis interesados en
saber si aquella extraña variante que algún día se os ocurrió anidó antes en
la mente de algún otro enfermo, aquí va este compendio de la teratología
ajedrecística: www.chessvariants.com.
Desde aquí podéis acceder directamente
a las diferentes variantes. Espero poner más en breve, junto con alguna
partida comentada.
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Come-Come
También llamado AntiChess, "pierdegana", "LosingChess y cosas
parecidas.
Gana el jugador que no puede hacer
ninguna jugada en su turno, bien porque no tiene ninguna pieza, bien
porque está ahogado (obsérvese que en este
supuesto no son tablas).
El rey es una pieza como cualquier otra, es decir, no existe el jaque y
se puede comer el rey.
Un peón puede coronar rey.
No se puede enrocar.
Es obligatorio capturar cuando sea posible. Si se pueden realizar
varias capturas se podrá elegir.
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Pasapiezas
También llamado Tandem Chess o Bughouse.
Se juega por parejas, llevando uno de los integrantes del equipo
las piezas blancas y el otro las negras. Las piezas que uno captura se le
pasan al compañero para que, cuando sea su turno, elija entre hacer una
jugada "normal" o colocar una de las piezas "extra" en el tablero. En
la variante quipuzcoana no se puede entrar en jaque y los peones coronan,
aunque cuando se capturan vuelven a su condición original. En la vizcaína se
puede entrar en jaque y/o mate pero los peones no coronan. Obviamente nunca
se puede entrar capturando ni coronando. |
Loop Chess
¿Harto de perder siempre al pasa porque tu compañero es
un cenutrio? ¡Pues juega tu solo! Y no se trata de dar simultáneas... En
esta variante las piezas que comes a tu adversario pasan a engrosar tus
filas. A no ser que lo juegues en Internet necesitarás dos juegos o varios
botes de pintura para ir cambiando de color las piezas según cambien de
bando. Cuando se captura un peón que acaba de coronar se consigue la pieza a
la que promocionó, por lo que a veces no interesará nada coronar dama. |
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Extinction
Chess
Curiosa variante en la que no hay
jaque y cuyo objetivo consiste en dejar al adversario sin alguno de los
diferentes tipos de piezas. Es decir, gana el primero que capture el
rey, o la dama, o los dos caballos, o los dos alfiles, o las dos torres o
los ocho peones. Por ejemplo, el mate del pastor no vale, ya que Rxf7
captura la única dama del blanco, ganando la partida.
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Dark Chess
Resultaría francamente difícil jugar a esto sin
ordenador: cada jugador sólo ve sus piezas y las casillas controladas por
sus piezas. No hay jaque y gana el que se come el rey. Una apertura
interesante es 1.c4 y 2. Da4, a fin de que si nuestro rival juega d5 nos
podamos comer el rey. Pero si no lo conseguimos no olvidemos que tras Cb6
nos amenazaría la dama y no podríamos verlo... |

Ejemplo de
posición de Dark Chess en
Brainking |
Antes de Dxg6...
Después de Dxg6...
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Atomic Chess
El objetivo es hacer explotar al rey,
ya que el mate no satisface plenamente nuestras ansias destructoras. Cuando
se captura una pieza, desaparecen éstas dos además de todo lo que estuviera
en las ocho casillas adyacentes. Los peones son los únicos que se salvan de
la masacre, a no ser que sean el capturado o capturador, en cuyo caso
también vuelan por los aires. |
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